SVシングル S1 最終924位 ガモラッシャでみんなカモラッシャ!!!

ポケモーニング!! どうもしゅんです。
今回は9世代になり、初のシーズンであるS1で自身の目標であった最終3桁を達成した記念に軽くですが構築記事を書かせていただきました。良ければご覧になってください。

パーティ紹介

戦績

追記:2023/2/5

構築経緯

日ごろ仲良くさせてもらっているむしゃお君からいつものようにレンタルパーティを提供してもらい、12月下旬ごろにやっと3桁まで載せました。そしてこちらのパーティが今回の僕の構築の原案になっています。

受けのワンクッションを挟み、テンポを取ってから攻めの切り返しができる僕の好きな形の構築で使いやすかったものの、個人的にステロ展開はしたいが、ドラパ等を踏まえると出しにくかったガブリアスに疑問点を感じ、飛行テラスタルサーフゴーが減少していたこともあり、あらゆるドラパに対して安定して先発で投げられるカバルドンが強く扱え、構築に求める要素にハマるのではないかと思ったためガブ→カバへ変更しました。サーフゴーに関しても原案は鋼テラでしたが、ドドゲザンがやや重たいことや、ついでにノーマルテラカイリューに強く出れることを踏まえた格闘テラに変更しました。そうして、今回の構築が完成しました。

個体紹介

サザンドラ


性格:おくびょう 特性:ふゆう テラス:はがね
持ち物:こだわりスカーフ
167-x-110-177(252)-111(4)-165(252)

技:りゅうせいぐんあくのはどう-ラスターカノン-とんぼがえり

先発兼スイーパー役。ドラパルト意識のスカーフ。対面操作のできる蜻蛉返りが想像以上に偉く、相手の引きに合わせて蜻蛉→ガモス着地、全抜きコースへつなぐ動きが強い。例として、このパーティを見てミトム入りパーティはミトムを先発で出してくることが多く、しかもフェアリーテラスをしてくることがほとんど(そうでもなくてもドロポンよりはボルチェン打たれる可能性が高いため)で、テラバを後述のD振りガモスで受け、ミトムが拘りアイテム持ちが環境に多かったため、蝶舞で全抜きのプランが実際に多々あった。
マスカーニャの持ち物判別のためにも先発に出すこともあり、相手がスカーフで上を取られて蜻蛉を打たれても、スカーフでこだわっているために後ろにポケモンで処理しやすく、襷であれば上から叩けるところが高ポイント。
あとサザンドラの5世代のドット絵今回載せているが、めっちゃかっこいい。本当に。準伝パラドックス使用禁止になった時はなんで悪枠で準伝パラドの代わりで2軍ポケモン使わなきゃいけないんだよ!って文句言ってごめんなさい…

ウルガモス


性格:おくびょう 特性:ほのおのからだ テラス:くさ
持ち物:あつぞこブーツ
191(244)-x-87(12)-156(4)-138(100)-152(148)

技:ほのおのまい-ギガドレインちょうのまいあさのひざし

今回のMVPポケモンウルガモスを通して勝つ試合が多かった。先述したサザンドラとの動きはもちろん、Dに厚くし回復技もあるため、サーフゴーやジバコイルなどの特殊アタッカー、テラスタルを切るとミトムに対しても強く出れる。ミラーでも蝶舞チキンレースはあるが、Dに振っている安心感はあった。環境にはBに振っている型もあったが、物理方面のごまかしはヘイラッシャに任せていた。原案からオボン→ブーツにしたため、マスカーニャ入りに先発で出しにくくはなったものの、ステロやどくげしょうケアできる点も偉かったのでOK。
技に関しては炎の舞、蝶舞、日差しは確定で、ギガドレイン、おにびが選択枠だった。フェアリーテラで誘うドラゴンに対しても強く全抜きしやすくするよりも、対水タイプに草テラから不利対面を有利対面に転換させてテンポを取る動きが好きであったため草テラでの採用に。ギガドレと鬼火に関して、鬼火はドラゴンを誘うため引き読みで打てた時が強いので考えたものの、ワンウェポンへの抵抗感、外した時のリスク、セグレイブには結局意味がないことを踏まえ無しに。ドラゴン等はヘイラッシャでごまかした。ガモラッシャ!!
ギガドレは対水だけでなく、タイプ一致で技を打ちながら体力を回復することが本当に強く、肌に合った。草テラギガドレのもう一つ良かった点として、ヘイラッシャの突破をサーフゴーを無理に選出しなくても済むところだった。相手のウェブタの反動込みで2発で倒すことが多く、チョッキでも相手は回復リソースがないので、日差しを絡めながら倒しやすい。

マリルリ


性格:ようき 特性:ちからもち テラス:ほのお
持ち物:とつげきチョッキ
183(60)-100(236)-101(4)-x-101(4)-105(204)

技:アクアブレイク-じゃれつく-テラバースト-アクアジェット

代えの効かない水×フェアリーの物理アタッカー。努力値の調整意図としては、HDが眼鏡サザン鋼テラスラスカが6.2%の乱2、AがH252B4マリルリをじゃれで96.4%で乱2、Sは余りぶっぱ。(byむしゃお)ドドゲザン含め、素早さの高くないポケモンのSのチキンレースはしんどい。結局HAぶっぱで良かったかも。役割対象はガモス、サザンドラ、Bの低めな特殊アタッカー。相手のアマガドオーのドオーが天然であれば、炎テラスを切って崩しとしても活躍する。炎テラスの良い点は相手のガモスにめっぽう強く出れる点でもある。
炎テラスマリルリが強いと話題になってからパルデアの炎レイドを漁ってすぐにレイドで出てきて仲の良い人たちみんなで周回したのは良い思い出。じゃれも当ててくれてありがとう!

サーフゴー


性格:ひかえめ 特性:おうごんのからだ テラス:かくとう
持ち物:こだわりメガネ
163(4)-x-115-203-111-136(252)

技:ゴールドラッシュ-シャドーボール-テラバースト-トリック

特化眼鏡サーフゴー。このパーティの崩し枠。通った時には本当に強い。キョジオーン、サーフゴー、ヘイラッシャ、アマガドオーが主な役割対象。ガモスを見て出てくるニンフィアに対しても選出していた。私自身最速信者なため特化で使うことに抵抗感があったものの、特化でないと崩せなかった試合や、環境の鉢巻カイリューの上を取れていたことが多かったため、信頼感が増した。
格闘テラスは終盤流行していた印象があり、読まれる可能性があったものの、基本的に呼びやすい悪タイプにテラスタルによって有利対面に切り替えて強く出れる点が良かったため採用。ラス1の総大将ドドゲザンも若干重たい構築だったため、そこに強く出れる安心感も良き。眼鏡による高火力の押し付け→ヘイラッシャでクッションでごまかし、あくび→火力の押し付け対面を作る、といった戦い方が強かった。

ヘイラッシャ


性格:わんぱく 特性:てんねん テラス:じめん
持ち物:たべのこし
241(124)-121(4)-182(244)-x-102(132)-56(4)

技:じわれ-ゆきなだれ-じしん-あくび

パルデアの人をダメにするクッション、ヘイラッシャ。天然かつパーティに組み込みやすい高種族値、なおかつ一撃技でワンチャンを掴みに行ける、弱いワケがないのだ! ポリ2のようなワンクッションを挟みつつ攻撃もできるポケモンが好きなため、性能はめっちゃ好き。物理アタッカーぽいポケモンみたらとりあえず投げてた。技構成に関しては原案通り。意図としては環境中期に多かったコノヨザル含め誤魔化したい相手に打つじわれ、じしんはサーフゴーやジバコイルへの打点。電気セグレイブに対しても打つため、結構使う機会が多い。これらのポケモンに対して必ず攻撃を1発は耐えるので、削りもでき、後続へつなげる点が優秀。ゆきなだれ、こちらはもともと飛行コノヨザルに対してに打つ技だったが、ガブリアスやマスカーニャに対する打点として強かった。クッション役でありながら、ヘイラッシャで相手のポケモン一体持っていくことも普通にあった。あくびは言わずもがな。
他の物理受けと比べた採用理由としては、水という素の優秀な耐性により、キョジオーンやラウドボーンよりもごまかせる範囲の大きさだ。パーティとしてマリルリやイルカマンを誘うのでそこはヘイラッシャである必要性がある。
テラスタイプに関しては、じめんとしているものの、くさとじめんで迷っていた。くさは胞子ケア、電気技の半減、マスカーニャに強くなれる点がよく、じめんは電気無効によりあくびループをボルチェンで切ろうとする相手にテラスを切ることでキャッチして眠らせることが可能な点、パーティで重い電気セグレイブの削りがステロが無くてもしやすくなる点だ。地面テラス地震は確定2発でセグレイブを倒すことができ、電気テラバの無効にするタイミングを挟み、つららばりも確定2発なため、ヘイラッシャが倒されることなく処理できる。今回はセグレイブを重く見て電気での採用に。
ガモスが呼ぶポケモンに対して攻撃が受かり、あくびループや削りを入れる点、逆にヘイラッシャがきついポケモンにガモスが起点にして全抜きを狙えるといった点を踏まえ、今回の構築名もガモラッシャとした。ガモスの前で積み技を積むドラゴンタイプが多いことや、炎の舞読み引き→ねつこうかんに対しても、天然の安心感はすごい。シーズン2や、準伝パラドックスなどが解禁後に環境にいそうなトドロクツキ、パオジアン、エースバーンといったポケモンを1匹で誤魔化せそうなので、今後も愛用したい。

カバルドン


性格:しんちょう 特性:すなおこし テラス:くさ
持ち物:オボンのみ
252-132-153(116)-x-121(140)-67

技:じしん-あくび-ほえる-ステルスロック

いつでも強いシンオウ地方のカバ。構築を考えようとしていた際に、S1で1位を取った僕の好きなポケモン実況者の一人であるバンビーさんがキャラランク動画を拝見し、そこでのカバの評価としてあらゆるドラパに強いと語っており、このptではサザンドラで上から殴る以外の手段がいろんな型を想定するときつかったため、そこに安定し、さらにステロ撒き、あくび、ほえるにより身代わり持ちにも強く出れる、電気の一貫切り(特に対パーモット要員)と求めていた要素を補う最後のピースであった。現環境ではカバに対して出てくるポケモンは特殊アタッカーが多いと考え、そこに行動保障が持てるようにDにも努力値を振った。そのおかげで行動の機会が増え、十分に役割を果たしてくれたため、この型で正解だった。D振りでサーフゴーの攻撃を耐えて返しに地震で削れるのも偉い。草テラスは切ることはなかったものの、胞子ケアやミトムに対して強く出れる理由で採用。
ステロ撒きを重要視した理由は、カイリュー、ガモス、特に電気セグレイブが重たかったため、そこに削りを入れるだけで処理のしやすさが変わってくる。今世代はキョジオーン、サーフゴーといったカバの性能をメタったポケモンが増えたものの、相変わらず強かったと思っている。(なお8世代でそんなに使ったことない模様)

基本選出

サザンorカバ、ヘイラッシャ、ウルガモス

ガモス入り
マリルリを絡めた選出

アマガドオーキョジオーン、ラウドボーンなど受けポケモン絡み
サーフゴーを絡めた選出、みがまもキョジオーンケアでカバもあり

(選出等しっかり書けなくてごめんなさい)

きついポケモン

電気セグレイブ
ステロ→地面ヘイラッシャorステロ→鋼テラサザンで流星群または悪波がプランになるけど選出枠喰われるのが普通にきつい。わァ…ァ…

カイリュー(アンコ型、特殊型)
アンコは騒がれてたけど結局当たらんかった。ラッシャでのごまかせないドラゴンはきつい。特殊ならなおさら。

マスカーニャ
サザンの紹介で処理法は言ったものの、叩きやらでいろいろ荒らされることや、技の一貫が切りづらい。サザンを合わせられなかった時に鉢巻持ちが来ると終わる。

ボーマンダ
物理or特殊が分かりづらいので、こちらもラッシャでのごまかしがききにくいことがある。電気テラスがあるとマリルリでの処理も厳しくなる。

襷ゲンガー
催眠を含めるとドラパなどがいないことや、マジシャでサザンも貫かれるため、安定したした処理がしづらい。

などetc..

あとがき(自分語り)

結構長くしょうもないこと書いちゃったので興味なかったらスルーお願いします🙏



私は今期名大オフに参加予定で、それが準伝パラドックス使用可能ルールだったためその構築作りもしていたため、12月中旬まで現ルールの環境把握ができていませんでした。またその後やる気はあったものの、構築自体作る方が得意ではないため、日ごろから見ている今日ポケチャンネルがレンタル構築を公開していたため、そちらの方を使用し、移り変わりの激しい環境を把握するために5桁から潜りました。(使用したレンタルptの動画は↓↓)
【レンタルあり】トップランカーが『初心者向け構築』をゼロから作ります! - YouTube

こうしたシングルバトルに取り組みやすくするための環境作りや情報提供をしてくれている方々には本当に感謝しています。特に今日ポケチャンネルの方々は自分がポケモンサークルにおいて剣盾終盤期にシングルバトルの企画運営をしていた時に活動の勇気をもらっていたので、いつかまたポケリーグオフのような場所でその感謝を伝えたいです。

また剣盾の時は今シーズンよりも人口が少ないにも関わらず、最終3桁すら達成することが難しいことが多々ありました。SVではもっと強くなりたい!と意気込んではいたものの、途中9万位まで落ちてしまい、自分は結局成長できていないのか、シングルバトルのイベント企画をした身なのに恥ずかしい…と本当に心が折れそうになりましたが、あきらめずに対戦環境をまず知るためにたくさん戦おうとしていたらここまで来ることができました。3桁代に載せてからはそれを維持しようと毎日数戦だけこなしていましたが、負け続けて順位を溶かすこともなく、維持できたことは8世代でよく沼っていたこともあり自分でもかなり嬉しかったです。(ここだけの話剣盾S1は3桁でもレート2000取れてたらしいので、期待している自分がいますw)
この対戦人口が多く、環境遷移が激しい中でも剣盾で安定し無かった最終3桁をSV初のシーズンで取ることができ、少しだけ自分に自信がつきました。しかし最終3桁に載せることが目標だったため、2日前に600位前後に載せてから最終結果まで放置していたので、次からは臆せずに、もっと貪欲に高みを目指して頑張りたいと思っています。


[Special Thanks]
僕の順位経過ツイートにいつもいいねをしてくれた方々
草テラスメラルバを交換してくれたわるサン
構築の原案をくれたむしゃおくん



ここまでご覧いただきありがとうございました!!!

フィナーレ・オブ・ガラル 開幕!!

こんにちは、しゅんです。今回は以前出したこちらの記事の正式な告知の記事となっています。

ガラルの最後にポケモンサークル員で頂点を決めようというこの大会、
その名も「フィナーレ・オブ・ガラル」!!!

いまここにその開催を宣言する!!

ガラルの地でしかできないダイマックスによる熱いバトルを最後にしたい皆様、お待ちしております!!!


1. 概要

ポケットモンスター ソード・シールド」を用いたシングルバトルの大会で、予選と本戦、計2日間に分かれて行うオンライン開催です。
予選は仲間大会を用いて行い、予選上位の方が本戦トーナメントに進むことができます。本戦出場可能人数に関しましては、参加申請状況を加味して再度告知を行う予定です。
確定事項といたしましては、予選抜け最低人数は16人で、予選参加者がたくさん集まった場合最大32人程度までを考えております。

予選抜け人数は16人といたします。
本戦に関しましてはベスト4から配信を行います。

2. 日程

予選 11/11(金) 21:00~23:59
本戦 11/13(日) 14:00~17:00(ベスト4決めまで) 21:00~23:30(ベスト4~決勝まで)(本戦の時間は予選人数により変動する可能性あり)

3. 参加条件

大学に属するポケモンサークルの一員であること(学部生・院生は問いません。)(OB・OG、またポケモンサークルに所属していない方の参加は不可能となっております。)

4. ルール

予選ルール
シングルバトル シリーズ7・9に準拠(冠ルール)の仲間大会
持ち時間5分総合時間15分 最大15戦
本戦ルール
ランクバトル シングルバトル シリーズ7・9に準拠(冠ルール)したトーナメント形式の大会
時間等もランクバトルのルールに準拠 (YY通信を使用)BO3形式(先に2勝した方の勝利)


5. 予選の参加方法について(申請もこちらから)

予選の参加申請はこちらのフォームからお願いします。
docs.google.com

こちらのフォームの回答により参加申請完了となります。
参加申請の期限は11月6日(日)までです。
(短い期間となってしまい大変申し訳ございません。)
11月8日(火)まで申請期限を延長いたします。それ以降の申請は無効になりますのでお気を付けください。


参加申請の確認はこちらから行うことができます。
docs.google.com



予選について、仲間大会のIDを主催である私のtwitter@shun_no_account)から参加者にDMでお送りいたします。そのため参加者は必ず私からのDMを受信できるように設定をお願いします。

6. 本戦の注意事項とお願い

・本戦出場順位に達している方は、予選の結果が分かり次第、主催である私のtwitter@shun_no_account)のDMの方へ順位と使用パーティの分かるスクリーンショットを送信を必ずお願いします。万が一送り忘れた場合、本戦出場権利が無効になる可能性がございます。

・また本戦は専用discordサーバーで行うため、予選抜けされた方にDMでリンクを送信するのでそちらの方に参加をお願いします。

・本戦はtonamelを使用するので、事前にTonamelのアカウント登録(twitterのアカウントで可能)をお願いします。

https://tonamel.com/

・(追記)予選から本戦での構築変更は認めておりません。

・ベスト4以上の方は配信に関しまして、機材のある方は使用を、そうでない方にも直撮りの形で協力をお願いをします。お手数をおかけしますがよろしくお願いします。

7. 景品について

景品に関して、本戦優勝者には色違いザシアン(くちたけん持ち)、準優勝者には色違いザマザンタ(くちたたて持ち)、3位の方には色違いムゲンダイナをプレゼントいたします。こちら全て配布産となります。

8. おわりに

正式な告知が遅れてしまったことをここでもう一度謝らさせていただきます。今回の企画はオンラインということで全国からのポケサー員が地理的環境に関係なく参加が可能で、また対戦に参加できない方でも配信を通して剣盾最後の熱いポケモンバトルを楽しむ場となってほしいです!!!

フィナーレ・オブ・ガラル運営陣
主催
しゅん(pokerikadai 3年) @shun_no_account

運営
ホタル(名ポケ 3年) @rinnryann200101
キヤラメル(にほんばれ 2年) @KiYaramel405
きてふわ(京ポケ 1年) @kitehuwa
ソラノ(BPL 1年) @soranopoke24

イラスト提供
ジャッカル(名ポケ 3年) @tora_bachinu2
   

ポケサーでガラル最強を決めませんか?という仮の告知です。

こんにちは、いやこんばんはですね。どうもしゅんです。

アルバイト中にふと「そろそろSV発売近づいてきたってことは、ガラルのシングルバトルともお別れなのか、、 せや、最後にポケサー員でガラル最強決めたくないか???」と思いました。

というわけで企画を立てます。


ポケサー員によるガラル最強決定戦(仮称)やります!!!


形式としてはオンライン大会を予定し、仲間大会を始めに行い、そこからボーダーラインを抜けた上位層が本戦でトーナメント方式により戦い、優勝を決める大会を考えております。いわゆる葉桜杯のような形式ですね。

日程は11月11日(金)に仲間大会を行い11月13日(日)に本戦を行います。本戦に関しましてはBO3形式(先に2勝した方が勝ち)で行うつもりです。

対戦はシングルバトルで行います。

ルールについては先日twitter上で冠ルール(シリーズ7.9)、竜王戦ルール(禁伝1体)、シリーズ12(禁伝2体)、シリーズ13(禁伝幻全解禁)のダイマックスを使用する4つのルールでどれが一番好きかというアンケートを取った際に、計199票の中で冠ルールに64%もの方が投票したこともあり、冠ルールで行います。

冠ルール(シリーズ7.9)の概要
対戦時間20分 待ち時間7分 選択時間45秒 ダイマックスあり
禁止伝説、幻ポケモンが使用不可→これらのポケモンを除いた「ソード・シールド」にて解禁されているポケモンが使用可能

また本戦では配信を行い、参加されてない皆様にも楽しんでいただければと考えております。


とりあえず日程だけ早めに告知を行いたいという理由で本当に雑な告知になってしまい、申し訳ございません。また詳細な対戦予定時間や予選抜けの人数、参加申請方法、景品などについては改めて告知させていただきます。
最後の最後までガラルの地でしかできないダイマックスによる熱いバトルを楽しむことができる場になれば良いなと願っております!!

↓↓サムネ サンダーで良い感じの画像なかったので…

【S33 最終680位&ポサリンピック予選 5-1 トナメベスト16】1年越しの身代わり瞑想カイオーガドリーム!!!

こんにちは、しゅんです。S33で1年ぶりに剣盾シングルのランクバトルで最終3桁を取ることができ、自己最高順位を更新できた記念に構築記事を書きました。

また私は大学でポケモンサークルに所属しており、8月末にポサリンピックという1週間にも及ぶ大規模なポケモンサークルのオンライン交流会に参加させてもらい、その最終日に行われたシリーズ12準拠のシングルバトルのトーナメントの企画で、約130人が参加するなかで予選5-1でトナメ進出、本戦トナメベスト16という結果を残すことができました。今回はこの2つで使った構築の紹介となります。
自分の備忘録的なものでもあり、拙い文章かもしれませんが最後までお読みいただけると嬉しいです。

 

前置きはさておき、目次になります。

 

使用構築

S33とポサリンピックのシングルトナメで使用したパーティがこちらになります。

構築経緯

禁伝2体ルールも最後となり、私がちょうど1年前に初めて最終3桁を達成した際に使用した身代わり瞑想カイオーガをもう一度活躍させたい!と思っていたところ、こちらのポケろうじんさんの記事を見つけて参考にさせてもらいました。(個体はほとんど一緒です)

【S32 最終26位 最終レート2019】瞑想ザシオーガ 構築記事 | ポケろうじん (pokerouzin.com)

(無断転載のため問題等あれば消させてもらいます🙇‍♂️)

 

初めはそのままレンタルパーティを借りてランクバトルに潜っていましたが、個人的に

の対処が苦手なことや、カイオーガを使うと相手に選出されるの処理が熱湯でやけどにできなかった際ザシアンのインファイト依存になってしまうこと、などを考えた際にそれら全てを解決してくれるポケモンだったため、の枠から変更しました。ヌケニンの特性は強力ですが、禁止伝説に特性貫通持ちも多いことから、強く出れるのがあくまで自分としてはだけだと感じ、自分がその枠で見たい範囲が悪ウーラオスの方が適している(カイオーガやゼルネアスは基本ラッキーで見ていたので抜いても構わない)と考えたためです。それ以外は参照した記事の構築と同じとなっています。

 

戦績

こちらが最終順位と最終レートです。画像

画像

 

こちらはポサリンピックのシングルトナメ予選の順位です。5-1で抜けられた時は本当に嬉しかったです!!

本戦トナメの結果です。本戦は予選から32人抜けで、1回戦目は勝てたものの、2回戦で惜しくも負けてしまい、ベスト16でした。ちなみに負けた相手のゴロリくんはサークルの後輩で、のちに優勝してました。すごい!!画像

 

個体紹介

ザシアン(けんのおう)@くちたけん

   ザシアンvstar、ディアルガデッキに入れてみたい。

性格:いじっぱり
特性:ふとうのけん
実数値(努力値):191(188)-243(244)-135-x-135-178(76)
技:きょじゅうざん/じゃれつく/インファイト/ワイルドボルト 

なんやかんやで久しぶりに使ったポケモンです。正直なところ、ザシアンって調整の種類多すぎてわからん~っていうのが感想だったり、メタモンでパクられるとだるいし~みたいなこと思ってて全然使ってなかったです。でも改めて使って思うのは、このポケモンつええ~~。って感想です。
ザシアンには耐久振り調整などいろいろありますが、僕は攻撃にかなり振ったこのフルアタ型が1番使いやすかったです。受けのポケモンに引かれた際のヌオーやヌケニンかみくだくを想定していない場合の交代)以外の交代先へ技の選択肢が広いため、ほとんど有効打があることがフルアタ型の強みだと考えています。(主に→ワイボ、→インファ、→じゃれ)交代に合わせた技選択で繰り出してきたポケモンを削れるのが楽しい!! 参照した記事にもありますが、相手の受けサイクルの崩しが効きやすいです。耐久に振った剣の舞型に関してはコピーされた際の対処が苦手なことや、ザシアン1匹での対応力を狭めてしまうこと、また受けに関してサンダーやラッキーに任せていることもあり、この構築としては無しでした。また相手にがいた場合、ザシアンのみでの突破が厳しく、のような相性有利な禁伝がいる場合や火力でゴリ押したいを除いてゴツメのスリップダメージ等(例えばアストラルビットワンパン圏内でくろのいななきの発動がキツい)や欠伸ループを嫌って選出していませんでした。それ以外の受け枠であれば攻撃振りや技の多さを生かして突破可能なので選出していました。

ちなみに今回使用したザシアンは過去にシリアルコードで配布された色違いの個体だったのですが、僕はソードのソフトを持ってるため手に入れることができなかったところ、友人のサザナミくんが去年の11月ごろにはるばる東京まで来てくれて会った時に譲ってくれました。半年以上の月日を経て活躍させることができて嬉しいです。サザナミくんありがとう!!

 

カイオーガ@たべのこし

   カイオーガの3世代のドット絵、好き。

性格:ずぶとい
特性:あめふらし
実数値(努力値):205(236)-x-156(252)-170-160-113(20)
技:れいとうビーム/ねっとう/みがわり/めいそう

初めて3桁を達成した時に使った大好きなポケモンの型です。使っていて何より楽しい。防御振り+食べ残しで想像以上に場持ちが良いです。防御に振ることでをやけど状態にすればインファイトを身代わりの状態で耐えます。またやけどにしなくても火力増強アイテムなしの場合であればインファイトを食べ残し込みで確定3発耐えることができ、実際の対戦でカイオーガに対して出てきた水ウーラオスに対してメジャーな型であればダイマックスした場合を除いてカイオーガが負けてしまう対面で勝つことができました。またカイオーガが誘う受けポケモンに対して、起点にできることが強みです。調整意図としては参照した記事に記載してあるのでそちらを読んでいただけると幸いです。強みとしては基本的にカイオーガが受けポケモンとして誘う、呼び水、貯水(瞑想持ち以外であれば)や、ザシアンが誘う天然も、身代わりで毒毒やあくび等を透かし、地震や大地の力は身代わりの状態で1発耐えるので瞑想を一方的に積むことができます。ラッキーも瞑想が6段階積んであれば雨下でなくても熱湯で半分以上削ることができます。トドンやゲロゲにダイマックスされた場合は上から身代わりでダイマックスターンを枯らせます。またこちら側の控えのポケモンが削れていない場合、瞑想持ちであっても熱湯でやけどにすることでTODで一応勝つことができます。またが攻撃に振っていなければらに対しても熱湯でやけどを引くことで身代わり状態で環境に多かったナットレイの草技であるタネマシンガンを2~4発程度なら耐えることができ、食べ残しも潰すことができるため、身代わり→瞑想→身代わり→瞑想→冷凍ビームで削り、という動きが一応できます。またHDナットレイでも特攻2段階上昇すればダイアイスで乱数2発(99.6%)で倒すことができます。打ってこないだろうというポケモンの身代わりは強いです。

ちなみに僕が使用したカイオーガの個体はルビー・サファイア10周年を記念して2012年の11月21日から2013年の1月10日の間に全国のWi-FiコネクションでBW2のソフトにて配布されたものです。しかもたまたま性格がずぶといでした。時を超えて活躍できて嬉しいです。


サンダー@アッキのみ

  アニメでも3鳥たまに出るけど映画が1番良い。

性格:ずぶとい
特性:せいでんき
実数値(努力値):197(252)-x-150(252)-146(4)-111-120
技:10まんボルト/ぼうふう/でんじは/はねやすめ

実は前回の最終3桁載った時カイオーガと共に構築にいたポケモンです。(ヘルメットを外して今回はきのみを食べてました)ザシアン受けの役割や、などのダイマックスした物理アタッカーとアッキの実を絡めてダイマックスで打ち合いに強かったところが言わずもがな優秀でした。暴風も当ててくれることが多く、発電所の隅っこに追い出されていたところをガラルまで連れてきて良かったです。改良案として考えたのは、10万→放電、電磁波→身代わり を考えていましたが、相手にしっかり麻痺を撒くことを重視して電磁波はそのままにしました。放電には変えて良かったかもしれないですね。
あとなぜかCにあまりの4振ってた、DかSで良かったです… 

 

ウーラオス(いちげきのかた)@きあいのタスキ

  CSRのユウリちゃんかわいいね。

性格:ようき
特性:ふかしのこぶし
実数値(努力値):175-182(252)-121(4)-x-80-163(252)
技:あんこくきょうだ/インファイト/ストーンエッジ/ふいうち

ここだけ自分で変更した枠のポケモン。変更理由は上記の構築経緯に書いております。最初はストーンエッジの部分をカウンターで使っていたものの、カウンターをあまり打つ機会がなかったこと、また環境にいた×構築がこちら側のカイオーガの受け枠としてがおり、++という選出をしてくることがほとんどでここに対してストーンエッジを持たせることでこの3体全てを見ることができると思ったのが技の変更理由でした。タスキの行動保障は安心感がありましたが、ザシアンでは崩せないコスパや、交代先により負荷をかけるために鉢巻でも良かったのではと思います。

 

ラッキー@しんかのきせき

  ムサシのエピソードは感動ものです。

性格:ずぶとい
特性:しぜんかいふく
実数値(努力値):357(252)-x-62(252)-55-126(4)-70
技:タマゴうみ/あまえる/うたう/ステルスロック

この構築の影の立役者!何度救われてきて頼りにしたことだろうか…うちのラッキーはここぞという時にちゃんと相手に”うたって”くれました、マジで感謝!!(うたわなきゃいけない場面になってる自分も悪いですが) 個人的にこの技構成が1番ベストだと思います。とりあえず特殊アタッカー入りには選出していました。なんやかんやでそこまでザシアンへ後投げしてきて攻撃にそこまでふっていないなど物理型のポケモンも甘えるでなんとかなります。ステルスロックを撒くことで地道に削りを入れることができたり、その削ったHPによりTODへの勝ち筋が見えたりととても優秀なポケモンでした。普通にバケモン。

 

メタモンこだわりスカーフ

画像  記事書く前に無印のメタモン回見てきました。

性格:むじゃき
特性:かわりもの
実数値(努力値):155(252)-x-x-x-x-110(252)
技:へんしん

本当に今までずっと使ったことが無かったポケモンです。メタモン自体使うことも相手にするのも考えながら戦えたことが今回の結果につながったのかなぁなんて思ってます。単純な話なんですが、相手の動きからラス1がメタモンだったら、という想定を自分が使ってからより意識することができるようになり、こちらのザシアンをコピーされてあっさり負けという負け筋を減らすことができました。前にバドザシを使っていて相手のメタモンに苦手意識を持っていたのですが、相手にして苦手なポケモンほど使ってみると良いのかなぁ、なんて思いました。
ただもう少し信頼して選出しても良かったのではないかなぁとも。でもメタモン標準搭載の環境やっぱりきついです…

ちなみに葉桜杯出ようとしたら開始時間まであと少しで当時レンタルパーティしかなかったため急いで育成した時、メタモンは適当にHPの個体値がさいこう!の個体に努力値すぐ振って出て記憶があります。だから素早さに振ったのも適当です… ちなみに負けが続いて途中で潜るのやめました。その個体をずっと流用してました。

 

選出など

おおまかにはなってしまいますが自分が行っていた選出方法を紹介します。参照した記事もご覧ください。

 

 ザシアンサンダーラッキー (ヌオー無しならメタモン

サンダーラッキーウーラオスorカイオーガ(ヌオー無しならメタモン

ザシアン/サンダー/カイオーガorラッキー (ヌオー無しならメタモン

カイオーガ/悪ウーラオス/ラッキー

ザシアン/ラッキー/カイオーガorウーラオス

関連 ザシアン/カイオーガ/ラッキーorウーラオス

関連 ザシアン/ラッキー/@1

関連 ザシアン/カイオーガ/ラッキー

関連 ザシアン/メタモン/@1

 

その他特殊アタッカー禁伝入りにはラッキーが確定枠


きつかったポケモン

ゼクロム

カイオーガ使ってるんだからそりゃきついです。しかも体感そこそこ見かけた気がする。ゼクロムがラッキーの前で竜舞積む前なら甘えるでなんとかできるのですが、そううまくいかない。メタモンでコピーすればいいものの、相手の選出次第で技が択になるし、苦手です…

すいすい珠ガマゲロゲ

オーガの雨にタダ乗りしてくるし、技の通りがこの構築全体に刺さっていてきついです。物理だと最初から分かっていればラッキーのあまえるで一応間に合います。

ウオノラゴン

こちら側が雨を降らせるため、向こうの火力を上げてしまう。メタモン引きでエラがみを対処できるものの、一般ポケモンに対してメタモンに枠を割かなくてはいけないこと、コピーした後の技選択も逆鱗が対面のウオノラゴンには有効ですがフェアリーに無効化されるなど、相手の行動次第や選出次第で択になることがきついです。

身代わり搭載積み物理アタッカー

ラッキーの甘えるで対策できず受けきれないため、”うたって”起きないことを願いつつ、交代してみがわりを割らなくてはいけないのです。

タスキ黒バド

ラッキー対面で悪巧みを積まれると非常にまずい。しかもそういう時に限ってステロで削れていないため、メタモンでコピーしてもきついです。

鈍い持ちのカイオーガ受け 

トドンに関しては呼び水で熱湯が無効化され、やけどにもできない。カイオーガが起点にされてしまい、防御の上昇でザシアン等の後続での処理が難しくなってしまいます。

 

さいごに

禁止伝説2体ルールはかなり長い期間でしたが、いざ終わってしまうとなると名残惜しいものですね。私自身ポサシングルオフを主催し、主催であるにも関わらずこのルールの間で良い結果を出すことができず、オフの主催と実績が伴っていないことを結構気にしていたのでこのルールの最後の最後で自分なりに満足のいく結果が出せてとても嬉しいですし、強者の方々と比べてはまだまだですが、オフの主催に恥じない実績は残せたのではないかとホッとしています。あとはもうちょいメモ等残して採用理由や強み、動きを詳しく書けばよかったというところは反省点です。全解禁ルールの方は少し気になっており、良い結果を出せる自信は無いですが楽しみながら少しやってみたいと思います。幸いレンタルパーティを提供してくれる友人がいるのがありがたいです。

 

[Special Thanks]

最終日にtwitterで応援リプをくれた皆さん
通話しながら励ましてくれた人たち
通話内で一緒に潜ってくれたむしゃおくん、くれちゃん

そしてこの記事を読んでくれたみなさん!

ありがとうございました!!!

 

 

↓↓サムネ用

 

 

第2回ポケリーグオフいった感想文

 

 こんにちは、しゅんです。今回は第2回「POKE LEAGUE -offline-」に参加したオフレポです。まあ小学生並みの感想文になってるのはご愛敬で… 会場は大田区産業プラザで第1回目の時と同じで、ここの会場、最寄り駅からすぐ近くで助かるとつくづく思います… 個人的な思い出として初めてポケカでベスト4という結果を残せた、ポケモンサークルごとのチーム戦である第5回EPCポケカ選手権もこの会場だったということもあり、自分にとって記憶に残っている場所でもありますね。

 

 今回僕は観戦部門の方で参戦しました。対戦部門と観戦部門の2つの部門があったのですが、前回のポケリーグオフで不戦勝を除くと全敗してしまったこともあり、観戦部門にしました。対戦部門の方は集合時間が前回よりも早かった記憶があります。そして当日は台風も直撃しており、オフ運営は気候にも左右される事実を再確認しました。このポケリーグオフって前回もそうなんですけど昼休憩前までに予選終える+8戦もしなきゃいけないのがキツイところかなぁと思ったり。ちなみに前日は観戦部門なのに謎にモチベ高まって久々にランクバトルで3桁のっけて喜んでました。

 

 僕は会場に11:45頃着弾しました。ちょうど4試合目の途中?くらいでしたね。今回はポケサーの人たちも多く参加しており、対戦の終わったコンゴリラくんやぺっかくんとお話してたり。ぺっかくんは交流会やオフで一緒になる機会はそこそこありましたが、ちゃんと話したことなかったので話せて嬉しかったです! 最初4連敗してたけど、最後4連勝しててすごかった。その後同じく観戦部門で参戦したヴェッタくんが会場に到着。彼にはポサシングルオフで運営を手伝ってもらい本当に助かりました。運営補助で参加していたユリアくんとも遭遇。構築記事のまとめサイトである「ロトポータル」の作成者であり、ポサ以外のポケ勢の方と午後は何人かお話させていただいたのですが、その中の一人から「ロトポータル見やすくてよく見ます~」と言ってました、すごい!!! 昼休憩に入り、アイジくんとコンゴリラくん、ヴェッタくんの3人と一緒に昼ご飯へ。アイジくんは5-3で惜しくもオポ落ち、でも強い!! コンゴリラくんが1-7してたらしく、元気出してもらおうと昼ご飯を奢りました。でも自分の実力で1勝してるだけすごいよ…

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↑↑お昼に食べたラーメン

ちなみに彼がご飯食べた後教習所に延長のお願いの電話をしていたのが個人的ハイライトです。僕が教習所延長する人見たのはこれで2人目です笑 想定で8万円くらいを延長料金としていたようですが、実際は3万円代だったらしく、彼に言わせれば安かったらしい… あとサークルで今後メインとなる世代に外交的な人が少ないという話をしており、痛いほど共感しました。どこも同じようなこと考えてるんですね、サークル運営むずかしー。

 

 そして会場に戻り、コンゴリラくんとポケカを。ずっと紙しばきたかった僕はウキウキ。なんかポケカの関係ないオフで紙をしばくのが好きなんですよね~。決勝トナメも始まり、現役ポケサー員から3人もトナメに進出しててすごいなぁとつくづく… 絡みがあまりなくてもポケサー員がゲームの対戦・ポケカ問わず色々と活躍している姿を見ると嬉しいですよね。

 

 決勝トナメの時間ではポケサー以外の方々ともお話できました! サブモニターの観戦席ではそきうさんとはなまるさんと。前回からポケカしよう詐欺ずっとしちゃってるのでやりましょう!!!そきうさんに僕がポケポケCSの配信卓に出てたことや、オフを開催してたことを覚えてもらっていたのが嬉しかったです!! 相棒のルカリオとレート2000を達成されていおり、前回対戦してその後一緒にご飯も食べに行ったせっきーさんともお話を!同学年ということもあり、お互い就活徐々に始まってキツイ!!と話してました。ポサシングルオフ楽しそうで、ポケサー入ってたら参加してみたかったと言ってもらえてありがたい限りでした…! ポケポケCSで対戦させてもらったきぬさんと一緒にいたピタゴラスさんともお会いしました。2人とも実機・ポケカ両方で結果を残されている方なので憧れています!!ピタゴラスさんとはポケカで対戦させていただき、裏工作パルキアvsターボパルキアで後1パラライズボルトで分からされ、その後何もできず負け… ギラティナvsターボパルキアではエンペルトvがギラティナデッキにどれほど刺さるのか試そうということでしたが、こちらの貼った雪道が刺さってました。雪道最強!!! ミュウツーが好きで一緒にランクバトルで結果を残し、コスプレまでもしてしまうハンマーさんとも前回以来お会いしました!ハンマーさんの穏やかな人柄と話し方好きなんですよね笑

 

 時間は経ち、準決勝の時間へ。最初の配信卓はくろこさんが登場し、勝利!!次の配信卓はたなけーくんの姿が! いま思うとあんな強者の方に自分のオフに参加してもらえたの嬉しいですね。こいつ嬉しいしか言ってないな 惜しくも敗れてしまいましたが、あんな大舞台にポケサーの人がいるのを見て感慨深くなりました。ちなみにぽけっちってシングルダブルどちらもめっちゃ強者多いし、どんな対戦教育してるんだろう… 決勝はくろこさんが有効急所だったり聖炎やけどを引けなかったり運に恵まれない中も、しっかり最後は勝っていく姿が本当にかっこよかったです… 構築も使用難易度の高いとされる黒バド×ホウオウ構築でした。

 

 まだ挨拶したい人がいる中、閉会へ。会場の部屋の外にみなさんがまだたまっていたので、まずポサシングルオフにも来ていただいたイカエさんにオフの時のお礼とご挨拶を。外部のオフ会に多く参加しており、ポケサーの中でも屈指の対戦勢の1人だと思っております。そして、前回話しかけ損ねてしまったらんのすけさんに勇気を出して話しかけてみることに…!! 名ポケの創設者であり、○○動画の作成や、のんけぶろぐというタイトルで面白い記事をたくさん書いており、個人的にファンでした。共通の名ポケの知り合いや、○年大学にいた逸話などで盛り上がり、初対面ながら優しく接してもらえてとても嬉しかったです! 一緒にいた前回のポケリーグオフ準優勝者のみたらしさんともお話させてもらい、ポケカのことも少し語り合えました!シングルバトルやってる人でポケカも分かる人はあまり少ない印象があるのでありがたい限りです。実はらんのすけさんとみたらしさんのtwitterでのやりとりが面白くて好きです笑 他にもその時一緒にお話させていただいたやっすんさんとはtwitterを交換させていただき、ポケサー以外での繋がりがまた少し広がりました!!こうした繋がりができるのも対戦オフのいいところですよね。やっすんさんは相棒のサーナイトと一緒に前期最終49位を達成しており、これオフでtwitter交換した時あるあるだと個人的に思ってるんですが、この人こんな実績あってすごい人なんだ…と感じることが多々あります。僕もそんな風に思われるようになりたい…

 

 その後はいろはさんとくろこさんと写真を取ってもらいました!優勝したくろこさんはもちろんですが、序盤から捲って6-2でトナメ進出を決めて、準決勝、決勝どちらも実況・解説を務めていたいろはさんもすごかったです!!今日ポケチャンネルの皆さんは面白くてしっかり強いところが好きですね。

 帰りは雨がやばいと天気予報でも言われていたんですが想像よりも降っていなくて安心しました。安心ザシアン。 というわけで無事帰宅しましたとさ!

 

あとがき

 今回初めてオフレポ書いたんですが、全体的に人の名前めっちゃ出してるなこれ… まあ自分がどんな人とお話しできたかという備忘録のつもりでもあるので、嫌だったらお申し付けください。

 またオフ自体はポケサーの交流会含め、結構参加経験が増えてきましたが、こうした観戦のみの参加というのは初めてでした。(名札増えた)

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対戦見てると、自分も対戦の方やりたくなってくるし、対戦参加やっぱすれば良かったかな?と思いつつ、たくさんの人と話せる余裕があったのも観戦部門にしてたからなのかなと。あとやっぱりオフって人の温かさを感じますよね。初対面でも気さくに話してくれる人がいることや、twitterからオフのことや配信卓に出てたことなどで自分のことを見てくれていると改めて実感してすごい嬉しくなりました。ポケリーグオフで関わってくれた人たち、そして運営の方々、ありがとうございました!!!

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↑↑さむねいる

 

ポサシングルオフにおける新型コロナウイルスの感染者の確認のご報告

 

先日はポサシングルオフに参加していただき、ありがとうございました。

 

本日(8月9日)に参加者の一人から発熱の症状があると報告があり、PCR検査を受けてもらったところ、新型コロナウイルス「陽性」との判断でした。

 

今大会の中では感染症対策としてマスクの着用をしてもらい対戦をしてもらったため濃厚接触の定義にあたる場合に当たらないと考えておりますが、今大会参加者で該当者と大会外の場での濃厚接触者と考えられる方には該当者の方から直接連絡してもらうようにお願いいたしました。(本人の了承を得ています。)

 

濃厚接触者の定義に関しては以下のPDF参照にしています

https://www.fukushihoken.metro.tokyo.lg.jp/iryo/kansen/corona_portal/shien/coronamidika.files/checklist3.pdf

 

また新型コロナウイルスの初期症状が見られた場合には、私のtwitterの方にDMをお願いします。

なお主催である私に関しまして現在そういった症状は無いです。

 

このたびは参加者のみなさんに迷惑をかけてしまい申し訳ございませんでした。

ポサシングルオフ、やります!!!

 

ポケモーニング!どうもしゅんです。

近頃はオフの交流会が増えていて話題ですね、サークル間の交流会だけでなく、ポケサー員によるダブルバトルのオフ会が開かれたり、カードのオフ会もあるとか、、、

あれ、シングルバトルのオフってないの、、???

 

ということで、、、

さあ! いま ここに 宣言する ポケサー員によるシングルバトルのオフ会、「ポサシングルオフ」開催だ!!!

 

シングルバトルの腕に自信がある人、久々にシングルバトルやろうかなという人、シングルバトル初心者の人、みんな大歓迎です!!!

 

1. 日時

8月7日(日) 夏は、ポケモン!!

 

2. 会場

町田パリオ 5階 まちなか会議室(レンタルスペース)

アクセス:
小田急町田駅西口改札より2階連絡通路直結1分
JR町田駅中央改札口を出て右(北口)より2階連絡通路直結2分

詳しい地図などは↓↓↓の公式HPより

http://www.pario-machida.com/about_pario#about_access

 

3. 参加条件

8月7日時点で現役のポケモンサークル部員であること(学部生・院生は問いません。今回、OBOGの方の参加は定員の関係から見送らせていただきます)

 

4. 持ち物

筆記用具(後述しますが、感染症拡大防止のための個人情報の記入のため)
switch(充電をしてきて下さい!!!!)

 

5. スケジュール

10:15~10:45 受付
10:45~11:15 自己紹介・ルール説明
11:15~11:40 1回戦
11:40~12:05 2回戦
12:05~13:10 昼休憩
13:10~13:35 3回戦
13:35~14:00 4回戦
14:00~14:25 5回戦
14:40~ 決勝トナメ(上位8名が進出)

17時過ぎごろ終了(その後運営が片付けに入ります)

あくまで目安なので変動する場合がございます。

6. 定員

32人

先着での申し込みになります。
※33人目からの申請については、キャンセル待ちとして扱わせていただきます。

(7月5日追記 定員が現在埋まったため、これ以降の申請はキャンセル待ちの申請とさせていただきます。)

 

7. ルール・対戦形式

シングルバトル シリーズ12

(現行ランクマッチルール 禁止伝説2体あり ダイマックスあり) ※事前にルールのダウンロードをお願いします。

大会形式:予選→スイスドロー(Tonamelを使用)
     決勝→リーグ戦(予選の上位8名)

事前にTonamelのアカウント登録(twitterのアカウントで可能)をお願いします。

https://tonamel.com/

 

8. 対戦の詳細

  • 対戦の仕方

まず、当日Tonamelで大会にエントリーして頂きます。

各回の試合をはじめる前に運営が対戦場所を指定するので指定された机のあたりで対戦をお願いいたします。

対戦相手の方とお会いできたら、「YY通信」→「通信対戦」→「パスワード」をお互い同じものを入力→「シングルバトル」→「ランクバトル シリーズ12」を選択してください。

  • レンタルチームの使用

使用可能とします。

  • 使用可能なツールについて

試合中のメモ、電卓、タイマー、ダメージ計算ツールに関しては、予め対戦相手に許可を取ったうえでの使用を認めます。スマートフォンの使用は机の上での操作をお願いします。

  • 禁止事項

一回戦開始後の個体、特性、性格、技、努力値、持ち物などの変更 改造など非正規の手段で所持しているポケモンや持ち物の使用

 

9. 参加費

景品等との兼ね合いで詳細が決まっておりません。1000円弱を予定しています。もうしばらくお待ちください。

 

10. 参加にあたってのお願い・注意事項

※シングルオフ当日、感染症拡大防止のため会場で参加者の皆さんに「ハンドルネーム・氏名・生年月日・住所・連絡先(電話番号)」を用紙に記載していただきます。

この用紙は当オフ会で参加者内ならコロナウイルス感染者が発生した場合に保健所に提出する用途で使用いたします。また、この用紙についてはオフ会から2週間後に破棄します。

新型コロナウイルス感染症陽性とされた者との濃厚接触がある場合、過去 14 ⽇以内に政府から⼊国制限、⼊国後の観察期間を必要とされている国、地域等への渡航並びに当該在住者との濃厚接触がある場合の参加はご遠慮ください。

事前に参加者・スタッフに体調を確認頂き、体調不良の症状が確認される場合は参加をお控えください。
・体調がすぐれない⽅(37.5 度以上の発熱や咳・咽頭痛などの症状)
・息苦しさ(呼吸困難)、強いだるさがある⽅

⼊室時のアルコール消毒の徹底、マスクの着用。

会場内での食事は禁止とさせていただきます。

ゴミは原則として、すべてお持ち帰りいただきます。

 

11. 参加申請

下のリンクでGoogleフォームに飛んでいただき回答お願いします。
t.co

※参加申請にあたってのお願い
・参加のキャンセル申請は3日前まで受け付けております、一度参加申請をされてキャンセルしたい方は運営までご連絡ください。 

(申請確認もこちらから)
ポサシングルオフ参加申請(回答) - Google スプレッドシート

 

12. おわりに

僕自身オフの開催経験は一度もなく、シングルバトルで大した成績も残したことないため、ものすごく緊張しております。運営に協力していただいた他のメンバーも同じく経験は少ないです。しかし皆さんに楽しんでもらえるように精一杯頑張りますので温かい目で見守ってもらえると嬉しいです。参加申請お待ちしております!!!

 

主催 しゅん(pokerikadai3年)
運営 しょうのすけ(mpk3年) ヴェッタ(玉ポケ2年) ぱちもん(チバコイル2年)